Autor Thema: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar  (Gelesen 21018 mal)

Faudach

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Re: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar
« Antwort #105 am: Dezember 22, 2015, 17:03:29 »
Ggf ordentlich Haare vor die Nase, dann kann keiner reingucken, und du kriegst Luft durch. ;)
Wenn der Geduldsfaden nicht reißt, können die Ketten nicht gesprengt werden.

Kreor

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Re: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar
« Antwort #106 am: Juni 13, 2016, 21:46:12 »
Hier ein alternativ Ansatz:

https://www.dropbox.com/s/45cd7s79xz6yjp7/helmmaske.jpg?dl=0


Helm mit Maske finde ich cool, aber das anziehen gestaltet sich noch schwierig..
Sicht wird fast garnicht zusätzlich eingeschränkt, nur die nach unten durch den Mundbereich. :-/

Atmen ist auch "ok" nur die Nase wird nen bisschen gequetscht. :-/


Für die Freizeit dann so:

https://www.dropbox.com/s/upxpmdixqg6b05v/kreorvoll.jpg?dl=0



Neue Gürtelschnalle ist auch "fertig" und schon auf 2 Cons im Einsatz gewesen, aber noch keine Bilder.. vllt bald..
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Ozar far Darhan

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Re: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar
« Antwort #107 am: Juni 14, 2016, 00:08:14 »
Tyrannosaurus Kreor :D

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Re: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar
« Antwort #108 am: Juni 14, 2016, 11:52:28 »
Finde ich wirklich verdammt Geil!

So sollte Chaos aussehen  ;)

Kreor

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Re: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar
« Antwort #109 am: Juni 15, 2016, 15:27:37 »
Ich hab mal ne Frage zum "HdC-Anspruch":

Wie ist das eigentlich mit den Instantkultisten? werden die hier auch abgenommen und werden die prinzipell durchgewunken weil eh nur Nebenrolle?

Ich hatte auf dem Dark World nämlich ziemlich viel Spaß als stummer Kultist in halbfertiger Klamote und könnte mir vorstellen das öfter zu spielen und die Klamote fertig zu machen / machen zu lassen. :X

Bild: https://www.dropbox.com/s/z5zuyzasyypbjee/instant-kultist-slannesh.png?dl=0

Leider nicht komplett im Bild.

Was ich noch machen würde:
- Kutte instensiv bemalen - auch mit deutlicher Slanneshsymbolik
- Gürtelbanner
- Mit Kettchen (aus dem Baumarkt) den Brust und Halsbereich auf lockern

Fertig.

Ist das zuwenig / zuviel?
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Re: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar
« Antwort #110 am: Juni 15, 2016, 16:27:28 »
Zu Kultisten/Nebenrollen/Dicke Char änderungen) etc etc

Wir begrüßen es MASSIV wenn sowas im Bastelthread, eigener Bew. Thread gezeigt wird.
So können wir frühzeitig Ok oder Stopp rufen.
Sonnst machen wir das auf Con und das meistens unangenehmer.

Zum Kultisten müssen die Couches was sagen.

PS maske +Helm ist cool Maske ohne helm... mag mir nicht so gefallen wirkt irgendwie comic lastig (mMn)

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Kreor

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Re: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar
« Antwort #111 am: Juni 30, 2016, 12:10:30 »
Sö mehr updates:

https://www.dropbox.com/s/h0m1bvvpoixft7q/kreor2017-WIP.JPG?dl=0

Neu:
Schultern aus GFK - WIP. In der Form waren die kleinen Schädel die ich so häufig benutze.

Sieht man hier vielleicht besser:
https://www.dropbox.com/s/qghd6b83mz8d69n/IMG_5209.JPG?dl=0

Was fehlt:
- Schwebescheibe an der kürzeren Schulter
- Stacheln, wie bei der alten Schulter (ich mag Stacheln)
- Heidschnuckenfell über Schultern + Umhang
- Geschübe oder Fellstücke


Außerdem neu:
- Armzeug! (endlich Freiheit für die Handgelenke!)
- "Penisplatte" - als Gürtelschnalle mit Fetzenstück drunter (befestigung muss nur überarbeitet werden)
Gor Här - med Gor en!

Reykur Styrkaarson

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Re: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar
« Antwort #112 am: Juni 30, 2016, 12:51:15 »
Gefällt mir das Update. Die neuen Schultern sind schick und die Entfernung des etwas sehr seltsamen Fells is auch ne gute Entscheidung.

Meine Empfehlungen für die Zukunft:
-Ich bin Persönlich kein Fan von der Aplikation auf deiner Brust. Der Schädel sieht nämlich irgendwie....niedlich aus. Oder Eigentümlich. Gruselig oder Richtig Schädelmässig aber nicht. Das könnte man sich auf jeden Fall ansehen.
-Ich würde dir definitiv raten nochmal ein Fell zu holen aber dieses Mal langhaarig(Heidschnucke oder so) und dieses genau anzupassen(Wie Dorian das zum beispiel hat ist nen gutes Beispiel.) Weil im Moment hast du das Risiko nen Wasserkoppsyndrom zu haben mit Helm.
-Ein Cape/Mantel würde deine Silhouette verbreitern und Blicklücken schliessen.
-Ich würde den Siff nochmal überarbeiten. Ich weiß nicht ganz wie du ihn machst aber Irgendwie sieht er komisch und sehr bemüht aus. Meine beste Erfahrung: DIck Abtön auftragen auf nur einem Teil der Fläche, SOFORT mit nem Tuch abziehen. Nicht rubbeln nicht lang wischen oder sonst was nur einmal oder so kurz Runterziehen. So sieht die Patina gleichmässiger und natürlicher aus. Auch wäre dadurch die Rüstung was dunkler und besser an den Helm angepasst, welcher im Moment nicht zum Rest der Rüstung zu passen scheint.
-Ich würde mir in Zukunft überlegen die Unterklamotte irgendwann mal zu ersetzten. Die beiden Rottöne beissen sich irgendwie in Meiner Warnehmung und du bist sehr rot in rot. Würde mir da Gadz Klamotte als Vorbild nehmen, die ja sehr Schwarz mit roten Akzenten ist. Das würde was Kontrast in die Klamotte bringen.
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Marius der Geteilte

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Re: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar
« Antwort #113 am: Juni 30, 2016, 17:53:38 »
Sexy Schultern! Mit Stacheln drauf werden die verdammt schick!

Statt einer Heidschnucke kannst du auch ein Islandschaffell nehmen. Ähnlich langhaarig und ne Ecke günstiger. Dazu der Uber-Pornotrick: Innenseite mit brauner Lederfarbe vollschmieren, am besten ungleichmäßig, dann hat man das klinisch weiße nicht.

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Re: Kreor, Blutpack-Krieger 8472 ehemals Cordozar
« Antwort #114 am: Juli 02, 2016, 19:58:58 »
Die Maske ist toll geworden und das "ohne Nase"-Prinzip funktioniert gut!
"Into the darkness he went. Into the flames of hell. With his head held high. And he smiled." (Warhammer- Predigttext; Wordbearers)